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第一卷:史上最凶残的勇者 第三十七章 求运营长点心吧?

第一卷:史上最凶残的勇者 第三十七章 求运营长点心吧?

不管玩家们怎么抗议,待太阳塔持续闪烁七下之后,所有的玩家们还是强制下线了。

眼神一阵恍惚后,林繁眼前重新浮现出了游戏舱的画面。

林繁本以为他会很累,但让他没想到的是,精神状态竟然反而非常的好。

这让林繁感觉有些不可思议!

身为职业玩家,每天接触最多的无疑就是游戏。

以往高强度训练后,最直观的感受就是疲劳,不仅有身体上的,还有精神上的。

林繁明白,这就是兴趣变成工作后的后遗症。

但这次却明显有些不同了!

苏醒后,他的第一感受就是意犹未尽、还没玩够。

一想到要等到明天才能重新登录,林繁就感觉有些煎熬。

洗了把脸后,又忍不住在房间内走来走去。

后来甚至忍不住摆出了一个释放剑技的姿势,似乎这样就能响起剑技发动的特效音......

须臾过后,林繁就忍不住感觉有些羞耻。

不得不说,破晓世界那种强大的感觉真的是让人回味无穷啊!

随即。

林繁满脑子就是对狗策划的怨念!

这是哪个鬼才想出的点子啊?

世界上有那个游戏公司,会在内测第一天强制将玩家们踢出游戏?

......

和林繁有类似想法的比比皆是,发烧105°就是其中的一个。

发烧105°真名叫做吴奇,是誓约圈的一个up主,技术虽不是顶尖,但也有相当的知名度。

也因此,发烧105°也被粉丝们亲切的称呼为发烧大神。

这次有幸成为破晓的内测玩家之一,发烧105°本来也只是随便玩玩。

但是。

玩过之后,发烧105°才真正知道他能获得内测资格到底是有多么的幸运!

“这是一个将载入史册的伟大游戏!”

发烧105°虽然回到了现实,但满脑子都是破晓,恨不能立刻重新进入破晓世界。

随即而来的,就是那近乎无法遏制的强大表达欲!

发烧105°当即回到虚拟世界的家园,当即开始创作。

“很幸运,本人有幸被破晓官方选中,成为了破晓首批封测玩家之一。”

“对于这次封测体验,首先给出评价,如果满分是100分的话,我打出的分数是999。至于扣掉的这1分,还是因为官方太过傲慢,使用了过度让人不适的饥饿营销。”

“我相信绝大多数网友首先知晓《破晓》,都是因为‘层巅黑科技’的宣传。但这些年打着层巅黑科技旗号的虚假宣传,已经让我们变成了惊弓之鸟。”

“现在我明确的告诉大家,奇迹是存在的,破晓就是千真万确的层巅黑科技。”

“在《破晓》出来之前,我曾经认为《誓约》是天是地,最少未来十年都不会有任何游戏能够撼动它的位置。”

“但是,现在我可以断言,从今天开始游戏的历史将重新获得划分。一个是《破晓》诞生前,另外一个就是《破晓》诞生后。”

“从今天开始,地球的游戏也只有两款游戏,一款叫做《破晓》,一款叫做其他游戏。”

“大家或许可能觉得我恰烂钱,无脑吹,现在我发烧将狠话放在这儿,要是我说的话有一点不实,我以后玩游戏抽卡必歪,PK必卡顿,视频天天被限流,吃泡面永远没料包......”

“首先,就能谈谈破晓这款游戏的技术革新。”

“大家都知道虚拟世界有个公认的理论,那就是在同一时间获取的信息越多,虚拟世界就越真实,但对算法算力建模设备要求就越高。”

“而我要告诉大家的是,破晓世界给我的感觉和现实世界近乎没有区别。”

“触觉、味觉、嗅觉、痛觉、温度、湿度......但凡在现实世界所能产生的感观,在破晓世界你几乎都能同样感受到。”

“丧心病狂!”

“真的很难想象需要何等的技术和算力,才能构建出这样一个恢弘的世界。”

“当然,也不能说完全一样,不是不及现实世界,而是超越现实。”

“譬如,武技和精灵术所带来的‘超感’,姑且将之称之为‘超感’,期待官方公布权威命名。”

“关于超感的第一次接触,就是类似于‘传承记忆’一般的新手教程,这绝对是游戏史上巨大的颠覆。”

“单单只是一道意识流,玩家们就获得了知识,简直不可思议。”

“期待未来在现实也能还原出这样的的技术,那样记忆就再不是人类学习的障碍。”

“第二次亲密接触,则是我们遇到了一位叫做梦娜的精灵使。在她使用的精灵术「人同此心」之后,我们就真切的感知到了梦娜的心,以下是录屏链接,大家有兴趣可以自己下载......”

“至于最神奇的,则是破晓目前唯一的真神级NPC神王索勒托尔。只需要看到他,就能自动获知他的身份,就像是规则一般。”

“不仅如此,神王身上永远都笼罩着迷雾,似近在眼前又远在天边.......神王陛下满足了我对真神的一切幻想!”

“不得不说,神王的建模真的是太完美了,看到他或许就知道什么是真正的盛世美颜......图片、图片、图片......”

“抛开传承记忆、精灵术所带来的超感体验,则还有人物升级、武技发动所带来的极致体验。”

“具体数据测评,稍后我会再做一个详细评测的视频,感兴趣的小伙伴可以关注我的公众号......”

“谈完技术革新之后,其次就来谈谈世界观、故事和娱乐性。”

“对于这一点,如果满分是100分,我也会毫不犹豫打出99分,扣一分是害怕官方骄傲。”

“刚开始进入游戏的时候,所有玩家的目的还只是拯救安娜小姐姐,可以说没有任何铺垫。在这个时候,尚且还谈不上惊艳,甚至还感觉有点仓促。”

“但是,伴随着拯救行动的深入,这种惊艳的感觉也就越来越深入。”

“玩家们所遇到的每个NPC,都有自己的行为模式、思考逻辑。拿我们遇到的第一小boss安德烈来举例,他就将一个尽职尽责的守将表现的淋漓尽致。”

“而在这个时候,玩家们依旧没有太大的震撼,感觉大概只有逼真。安德烈的忠勇、牺牲、无畏,甚至会让玩家们感觉到一点不适。”

“随后,我们玩家的拯救行动,就遭遇了前所未有的困难。守关的士兵们,甚至一度将我们玩家打的溃不成军。”

“在这个时候,玩家甚至一度是有些崩溃的,因为游戏实在是太难了,小怪都人均火把剑圣。”

“但伴随着我们的升级,在持续和士兵们进行斗智斗勇的过程中,我们感觉就像是真切的进行了一场艰难的战争。”

“正因为艰难,所以胜利后的喜悦,那也是无法想象的!”

“当然,直到此时此刻,破晓这款游戏的剧情依旧算不上惊艳,甚至只能算是很逼真还原度很高的乱战,直到献祭秘仪开始......”

随后。

发烧105°开始详细讲述他和其他玩家们前赴后继献祭自我拯救安娜小姐的事迹,以及后续所有NPC给他们敬礼时的震撼。

“......剧情到了这里,末日背景下的黎明之都彻底在玩家们的面前呈现,一切都获得了升华,玩家们心中忽然没有了恨......”

“至于接下来的主线剧情,推测应该是延长太阳塔照耀的时间,或许这也是解封破晓这款游戏夜晚模式的方法......真的是一刻都不想等下去了!”

“最后,做个总结吧——破晓这款游戏绝对是划时代的黑科技,画面、人物建模、音乐、体感都做的无可挑剔,尤其是技术的革新,就算再怎么吹捧都不为过。”

“唯一拖后腿的就是游戏官方那傲慢的运营方式了......求长点心吧,别因为技术革新,暂时没有竞争对手就胡作非为啊!”

“@天堂网络,以技术底蕴来看的话,能打破《破晓》垄断的或许也只有你们了,什么时候能自选精灵妹纸就看你们什么时候支棱起来了。”

写完长评后,发烧105°当即将其发表到个人账号之上。

短短时间,发烧105°的这篇推文就彻底火爆全网。

因为。

但凡有幸成为封测玩家的幸运儿,都感觉意犹未尽,在网络上各种自来水。

于是,压力都来到了天堂网络这边。

要知道他们运营的誓约,可是号称“上帝之手”的。

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